小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……即便在这样一个提倡游戏化教育的公司,“教育游戏”也不能如我们所想的方式存在。……=Z·e·e=: 所以功能游戏是指偏向教育类的游戏?

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale V4……值得注意的是,特殊制作-杜卡迪页面运营截止时间为:(PC端)北京时间:2024年5月13日早上8点。……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……_____________________________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的……,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是就本末倒置了

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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虽然没有在注释中说明,但应当来自《美学教育书简》中。……倾向有过反思,也想过解决的办法,如何模仿,如何创新,我甚至在最后看到了作者自己的梦想——想要设计一个用于地震教育的严肃游戏……注释 注1: 约翰·赫尔津哈:《游戏的人:文化的游戏要素研究》,北京北京大学出版社,2014年,第1

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

taomee:赛尔号IP焕新演绎 ,《赛尔计划》今日首曝 全平台预约开启

indienova.com/u/taomee/blogread/29377

今日,由淘米网络自主研发倾力打造的赛尔号IP全新手游——《赛尔计划》正式官宣,并发布首支宣传PV,曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格和角色形象……今日,由淘米网络自主研发倾力打造的赛尔号IP全新手游——《赛尔计划》正式官宣,并发布首支宣传PV,曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格和角色形象……赛尔计划首支宣传PV赛尔计划官方网站《赛尔号》是淘米网络于2009年发行运营的一款科幻社区类回合竞技养成类网页游戏

版本:Early Access


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